Xbox — все? Microsoft рассматривает реорганизацию подразделения из-за проблем в игровом направлении

Microsoft успешно соперничала с Sony на рынке консолей, но эти времена остались в далеком прошлом.
Антон Попов
Антон Попов
Теги:
Xbox — все? Microsoft рассматривает реорганизацию подразделения из-за проблем в игровом направлении
Unsplash

Microsoft изучает варианты реструктуризации своего игрового подразделения Xbox. Больше 10 лет назад компания успешно конкурировала с Sony, а Xbox 360 не отставал по продажам от главного хита японской компании — Playstation 3. В десятых игровое подразделение Microsoft стало крупнейшим издателем игр, а подписка перевернула мир гейминга, а уже сегодня Xbox балансирует на грани жизни и смерти. И далеко не факт, что сможет выкарабкаться.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Главная проблема — традиционная модель Xbox больше не выглядит такой устойчивой, как раньше. Продажи консолей снижаются, подписка Game Pass растет не так быстро, чтобы полностью перекрыть слабость аппаратного направления, а облачный гейминг пока не стал заменой привычным приставкам. При этом от Microsoft ждут регулярных крупных релизов, способных удерживать аудиторию внутри экосистемы.

Unsplash

Новая руководительница Microsoft Gaming Аша Шарма, сменившая Фила Спенсера в феврале 2026 года, пытается сместить акцент в сторону сильных франшиз. По данным источников, компания готова увеличить расходы на разработку игр по ключевым сериям — в том числе Halo, Fallout и The Elder Scrolls. Предварительно такой бюджет уже поддержали в руководстве Microsoft, но окончательно он ещене утвержден.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Одновременно игровое подразделение готовится к сокращению расходов. Bloomberg ранее сообщал, что Xbox может провести масштабные увольнения и урезать маркетинговые бюджеты после завершения финансового года Microsoft. Для Шармы это станет первой крупной проверкой: ей нужно одновременно сократить издержки и показать, что у Xbox есть понятная стратегия роста.

Отдельный вызов — новая консоль Project Helix. Microsoft представляла ее как устройство следующего поколения, которое должно объединить возможности Xbox и ПК. Но резкий рост цен на память и другие компоненты осложнил расчеты: по данным профильных медиа, себестоимость устройства могла приблизиться к уровню, при котором массовая цена стала бы слишком высокой. Теперь компания ищет способ сохранить амбиции проекта, но не превратить консоль в нишевый продукт за тысячу долларов.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Unsplash

К сожалению, компания проиграла консольную войну, хотя держалась очень уверенно. У Фила Спенсера было свое уникальное видение — он отказался от эксклюзивности, делал упор на софт и стремился сделать игры доступными для всех. Но такая стратегия не давала быстрых результатов, но требовала миллиардных вложений. 

Теперь у руля Xbox другие люди и им жизненно важно показать результаты. Если не выйдет, судьба подразделения очень туманна. Возможно все. Вплоть до продажи. А это очень плохой сигнал для индустрии компьютерных игр. Если у Sony не останется конкурентов, геймеров ждут очень темные времена.

Загружаем