Штрафы были началом: в России зафиксировано масштабное замедление работы Steam, Xbox и PlayStation

В рунете зафиксирован резкий рост количества сбоев при подключении к крупнейшим игровым сайтам и онлайн-серверам.
Игорь Барышев
Игорь Барышев
Штрафы были началом: в России зафиксировано масштабное замедление работы Steam, Xbox и PlayStation
Unsplash

В России зафиксировано масштабное снижение доступности крупнейших зарубежных игровых ресурсов и магазинов цифрового контента. Как сообщает издание «Вёрстка» со ссылкой на данные сервиса мониторинга интернет-блокировок OONI, технические проблемы затронули платформы Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games и Origin.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Кроме того, сложности возникли при попытке входа на портал с браузерными играми Pogo, который принадлежит американской корпорации Electronic Arts.

Блокировки продолжаются: РКН начал ограничивать доступ к зарубежным онлайн-играм

В России продолжают штрафовать игровые компании: теперь под санкции попали создатели GTA и Max Payne

РКН начал массовую подачу исков к зарубежным разработчикам популярных игр: к чему это может привести
Unsplash
Продолжение ниже Продолжение

Основные сбои в работе сервисов и магазинов, за исключением проекта Guild Wars, начали проявляться в феврале 2026 года. Данные показывают, что доступность платформы Origin сократилась почти на 11%, показатели магазина Epic Games снизились более чем на 10%, а Xbox и Steam потеряли 9% и 5% доступности соответственно.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Наиболее выраженные аномалии наблюдаются в сегменте онлайн-игр: в проекте Guild Wars доступность упала на 30%, а в случае с игрой Rift количество неудачных подключений выросло с 4% до 50%. Рост числа сбоев также отмечен при запуске игр RuneScape и различных продуктов от Electronic Arts и Blizzard. В других регионах, включая США, подобных изменений в работе платформ в этот период не зафиксировано.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Как отметили специалисты проекта RKS Global, текущие затруднения могут быть связаны с активностью регуляторов по ограничению ресурсов, содержащих рекламу букмекерских компаний или азартных игр. Однако анализ официальных реестров не выявил резкого всплеска решений о блокировках конкретных игровых сайтов.

Это позволило экспертам предположить, что фильтрация трафика или замедление ресурсов осуществляется через технические средства противодействия угрозам (ТСПУ).

Одновременно с техническими проблемами в России усилилось юридическое давление на международных издателей. С конца 2025 года в отношении крупных компаний было возбуждено не менее восьми административных дел по статье 13.11 КоАП за нарушения при сборе персональных данных.

Американская компания Epic Games, известная по играм Fortnite и Gears of War, уже получила штраф в размере 2 млн рублей. Также зафиксированы некорректные проверки сайтов Blizzard (разработчик Warcraft, Diablo и Overwatch) и Electronic Arts (издатель Need for Speed, Battlefield, The Sims и других серий). Компанию Blizzard в 2025 году оштрафовали по статье 13.31 КоАП за несоблюдение правил распространения информации в сети.

Unsplash
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Ранее президент РФ Владимир Путин поручил организовать производство отечественной игровой консоли для замены оборудования ушедших с рынка Sony, Microsoft и Nintendo. Также было дано поручение установить контроль над рынком компьютерных игр для предотвращения распространения искаженной информации об истории и роли России в мире.

Согласно этому поручению, в Государственную думу был внесен законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России».

В связи с чем спикер нижней палаты парламента Вячеслав Володин тогда подчеркнул, что документ направлен на противодействие деструктивному контенту и защите нравственности граждан через установление соответствующих ограничений в индустрии видеоигр.