Xbox пришел конец: Microsoft уволила почти 5 тысяч сотрудников и закрывает 4 студии

Стратегия Фила Спенсера себя не оправдала, поэтому теперь подразделение переживает непростые времена.
Антон Попов
Антон Попов
Xbox пришел конец: Microsoft уволила почти 5 тысяч сотрудников и закрывает 4 студии
Unsplash

Жесткая зачистка Xbox, как ранее обещала генеральный директор подразделения Аша Шарма, началась. Игровое направление Microsoft присоединяется к общекорпоративным оптимизациям, которые в ближайшей перспективе затронут тысячи сотрудников по всей компании.

По предварительным данным, первая волна сокращений коснется 1500 человек непосредственно в Xbox, а всего до конца 2027 финансового года под увольнение попадут около 3200 сотрудников. В письме команде Шарма объяснила причину радикальных мер жесткой экономикой: сейчас Xbox теряет 64 цента на каждый вложенный доллар.

Unsplash
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

«После тщательного анализа я приняла трудное решение сократить нашу команду примерно на 3200 человек в течение 2027 финансового года», — написала она.

В рамках оптимизации Microsoft договорилась с четырьмя студиями о передаче под новое управление или обретении независимости, чтобы избежать их полного закрытия. Compulsion (авторы South of Midnight) и Double Fine Productions Тима Шейфера вновь станут независимыми. Undead Labs и Ninja Theory перейдут к новым издателям. При этом, по информации источников, разработка State of Decay 3 и новой части Senua продолжится в полном объеме даже после смены владельца.

Гораздо более туманно будущее французских команд Arkane и Blade. Microsoft ведет переговоры с правительством Франции, пытаясь найти способ сохранить студию-создателя Dishonored и не остановить разработку проекта Blade. Пока остается лишь надеяться, что для Arkane найдется новый инвестор, готовый поддержать легендарную (но не самую прибыльную) компанию на плаву.

Продолжение ниже Продолжение
Unsplash

Сокращения и реорганизация затронут все департаменты Xbox. Руководство Microsoft намерено уменьшить число менеджеров среднего звена, чтобы ускорить принятие решений. Например, команды Minecraft и King (Candy Crush) начнут подчиняться напрямую топ-менеджменту Xbox — это должно помочь им эффективнее конкурировать с Roblox и Monopoly Go соответственно.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Оставшиеся студии планируют теснее интегрировать друг с другом, сосредоточив усилия на ключевых франшизах. Аша Шарма открыто говорила о желании сделать ставку на такие серии, как Halo и Fallout. Не исключено, что Obsidian Entertainment снова вернется к работе над вселенной Fallout.

Несмотря на масштабные кадровые изменения, аппаратное подразделение Xbox пострадает меньше всего. Microsoft по-прежнему намерена выпускать консоли и продолжать работу над проектом следующего поколения Xbox Helix. Производство этой консоли идёт уже некоторое время, хотя планы и скорректированы из-за дефицита памяти, затронувшего всю потребительскую электронику. Тем не менее, компания продолжает следовать стратегии Шармы по «восстановлению ядра» бизнеса с упором на самую прибыльную аудиторию — консольных игроков.

Загружаем