Чиновникам платили за игру в GTA: странный эксперимент в Великобритании вызвал шквал критики

Участники проекта анализировали поведение пользователей и обсуждали с ними повседневные проблемы в виртуальных ночных клубах и во время миссий.
Игорь Барышев
Игорь Барышев
Чиновникам платили за игру в GTA: странный эксперимент в Великобритании вызвал шквал критики
Unsplash

Сотрудники британского правительственного подразделения Policy Lab, входящего в состав Министерства образования, приняли участие в масштабном исследовательском проекте, который предполагал работу внутри видеоигры Grand Theft Auto Online.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Как пишет The Telegraph со ссылкой на внутренние документы и дневники ведомства, проект был официально запущен в конце 2024 года.

Основной целью эксперимента стал поиск альтернативных каналов коммуникации с жителями королевства и изучение их «жизненного опыта» в неформальной цифровой среде.

Самый дорогой продукт в истории человечества: расходы на GTA VI измеряются миллиардами долларов

Весь мир уйдет на больничный: глава Take-Two считает, что выход GTA VI заставит геймеров остаться дома

Спрос на GTA VI будет бешеным: в компании уверены, что игру купят почти все взрослые геймеры с консолями​​​​​​​
Rockstar Games

В рамках эксперимента государственные служащие, получая зарплату из бюджетных средств, проводили время в виртуальном мире GTA, вступая во взаимодействие с обычными игроками. Программа включала выполнение совместных миссий, среди которых упоминаются ограбления ювелирных магазинов, устранение руководителей крупных компаний и взаимодействие с внутриигровыми персонажами, включая секс-работниц.

Продолжение ниже Продолжение
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Чиновники также проводили время в виртуальных ночных клубах и на яхтах, наблюдая за поведением пользователей и обсуждая с ними их повседневные проблемы.

Организаторы эксперимента из Правительственной лаборатории Великобритании полагали, что виртуальное пространство может стать более комфортной и «эмоционально безопасной» средой для обсуждения социальных вопросов, чем традиционные форматы опросов. В итоговых отчетах отмечается, что такая методика позволила привлечь к диалогу жителей отдаленных регионов страны, которым сложнее участвовать в общественных обсуждениях очно.

Исследователи зафиксировали, что в игре люди охотнее делились личными историями во время совместных поездок по городу или при управлении виртуальным бизнесом. Последнее было выделено как важный фактор: многие участники эксперимента реализовывали в цифровой среде предпринимательские навыки, которые по разным причинам не могли применить в реальной жизни.

Policy Lab, где трудятся около 30 государственных служащих, и ранее практиковала нестандартные методы исследования для разработки государственной политики. В послужном списке подразделения значатся мастер-классы по лепке из глины, изучение древней системы перуанских узлов кипу и привлечение профессионального художника для создания портретов получателей социальных пособий и людей с зависимостями.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Эти проекты объяснялись стремлением «очеловечить» статистические данные и глубже понять чувства граждан при подготовке управленческих решений.

Rockstar Games

Проект внутри GTA Online вызвал неоднозначную реакцию в политических кругах. Так, теневой министр кабинета Майк Вуд охарактеризовал такие инициативы как неоправданную трату денег налогоплательщиков, заявив, что госслужба должна концентрироваться на решении более приоритетных задач.

Источник в Уайтхолле сообщил журналистам, что на фоне сомнений в эффективности методов подразделение Policy Lab может быть расформировано.

В действующем правительстве на критику ответили, что программа была инициирована еще при консервативном кабинете министров и в настоящий момент находится в процессе пересмотра.