Бюджет новой части криминального экшена от Rockstar Games может составлять от 1 до 1,5 миллиарда долларов. Если эти данные подтвердятся, то это сделает GTA VI одним из самых дорогостоящих проектов в истории игровой индустрии.
На создание GTA 6 потратили не менее 1 млрд долларов: дороже игры в истории человечества еще не было

Как заявил изданию Business Insider глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, производство действительно оказалось дорогим, хотя ранее он в шутку называл бюджет игры неограниченным.
При этом данные из британских корпоративных реестров указывают на то, что только расходы на заработную плату сотрудников Rockstar уже превысили отметку в 2 миллиарда долларов, что может свидетельствовать о еще более масштабных инвестициях, нежели предполагалось ранее.
Весь мир уйдет на больничный: глава Take-Two считает, что выход GTA VI заставит геймеров остаться дома
Даты выхода GTA VI и тотальное доминирование PlayStation: что скрывали секретные документы Rockstar

На фоне рекордных затрат обсуждается и потенциальное изменение ценовой политики для AAA-релизов. Аналитики полагают, что игра может преодолеть нынешний ценовой потолок. В частности, эксперты Bank of America допускают установку цены в 80 долларов, в то время как другие специалисты не исключают достижения трехзначных сумм, превышающих отметку в 100 долларов за стандартное издание.
Сам Штраус Зельник отметил, что цены на игры не росли пропорционально инфляции последние десять лет. По его словам, компания стремится к тому, чтобы потребители платили за продукт значительно меньше его реальной ценности, однако финальная стоимость будет определяться компромиссным решением между качеством игры и принципом справедливости.
Для сравнения масштабов, принятых в гейм-индустрии, издание приводит бюджеты других крупных проектов. Так разработка The Last of Us Part II обошлась примерно в 220 миллионов долларов, а Horizon Forbidden West — в 212 миллионов. Бюджет перезапуска Marathon от Bungie оценивается в 200 миллионов долларов, в то время как затраты на extraction-шутер Concord превысили 250 миллионов долларов перед его закрытием.
Один из самых дорогих проектов Activision, Call of Duty: Black Ops Cold War, стоил около 700 миллионов долларов за весь жизненный цикл. Даже бюджет Cyberpunk 2077, составлявший около 300 миллионов, и многолетний краудфандинг Star Citizen значительно уступают текущим оценкам GTA VI.
Производственный цикл проекта длится более десяти лет, при этом некоторые сотрудники начали работу над ним еще во время создания пятой части серии. Сообщается, что разработка сопровождается высокой нагрузкой на персонал. Например, сотрудники индийского подразделения Rockstar Games заявляли о системных переработках, неоплачиваемых сменах до 3 часов ночи и отсутствии реакции на жалобы со стороны руководства.
Несмотря на это, издатель заявляет о полной творческой свободе и участии всех необходимых кадров для достижения максимального качества. В игре ожидаются технические новшества, включая усовершенствованную физику жидкостей для создания реалистичного изображения напитков и возвращение системы розыска из шести звезд.
Сам глава Take-Two охарактеризовал предстоящий запуск как потенциально величайший в истории развлечений, признав, что масштаб ожидания одновременно вдохновляет и пугает руководство компании.

Официальный релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Издатель уже представил первый официальный трейлер, а старт основной маркетинговой кампании ожидается летом.
Выход игры на ПК состоится позже консольного релиза, что в компании объясняют спецификой разработки.
На текущий момент остается неизвестным, получит ли игра официальную русскую локализацию.
