Бюджет игровой экранизации Elden Ring составит почти 200 млн долларов. Об этом сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с проектом. Если оценка подтвердится, фильм станет самой дорогой картиной в истории студии A24.
Фильм по Elden Ring будет стоить 200 миллионов долларов. Это самое дорогое кино в истории студии A24

Режиссером и сценаристом выступает Алекс Гарленд, известный по фильмам «Из машины» и «Падение империи». Одним из продюсеров стал Джордж Р. Р. Мартин, автор книжного цикла «Песнь льда и огня», участвовавший в создании мифологии оригинальной игры.

Ранее рекорд по бюджету среди проектов A24 принадлежал фильму «Марти Великолепный» с Тимоти Шаламе: его производство оценивали примерно в 70 млн долларов. Таким образом, экранизация Elden Ring может обойти прежнего лидера почти втрое.
Премьера фильма запланирована на 3 марта 2028 года. Картина будет снята с расчетом на формат IMAX. A24 и Bandai Namco объявили об экранизации в 2025 году.
С официальной информацией — все. Пока других деталей нет. Но есть опыт, который подсказывает, что игровые экранизации огромных проектов часто заканчиваются провалом. Особенно, когда авторы замахиваются на масштаб, а не делает упор на камерную историю, как это произошло в недавней (и очень удачной) экранизации Resident Evil.

Да, основной сюжет Elden Ring прост как две копейки. Хидэтака Миядзаки в целом не очень любит конструировать сложные истории. Но прелесть игр студии — глубокий лор, который нужно изучать самостоятельно. Игрока не ведут за ручку. Если он хочет погрузиться в мир игры, нужно досконально его исследовать самостоятельно. А в случае игр Хидэтака Миядзаки недостаточно просто играть. Придется изучать форумы, общаться с другими фанатами лора. И это все очень сложно перенести на большой экран. Даже таким талантам, как Джордж Мартин.
Также не стоит забывать, что Elden Ring стала феноменом далеко не из-за сюжета. В первую очередь, решал геймплей. Хидэтака Миядзаки упростил его достаточно, чтобы игрой могла заинтересоваться массовая аудитория, но играть все еще сложно. Абсолютно нормальная история, когда новичку приходится тратить час и более только на первого босса. Все это не передать фильмом.
Поэтому осторожный прогноз такой: картина не получит культового статуса. Возможно, на старте админы телеграм-каналов будут рассказывать, какой шедевр получился, на Rotten Tomatoes будут сумасшедшие рейтинги, но после того, как фильм увидят простые зрители, отзывы поползут вниз. Оценки начнут занижать как фанаты игр за недостаточное погружение в лор, так и обычные зрители, которые не поняли, что вообще посмотрели.
