Беседа рассказал Business Insider, что с раннего детства любил проводить время за компьютером – ему нравилось, что у игр есть четкие правила, следуя которым можно добиться хороших результатов и побед. Когда ему было 13, вышла World of Warcraft – и это событие буквально разделило жизнь парня на до и после. «Это была совершенно новая игра: мир, ожидающий своего открытия. Мои успехи в игре окупились в реальном мире: мальчики из старших классов стали проявлять ко мне уважение за то, как хорошо я играл», — вспоминает он.
Россиянин бросил учебу ради World of Warcraft. К 27 годам это сделало его миллионером

Диме Беседе было всего три года, когда его отец принес домой первый компьютер. Эта покупка навсегда изменила жизнь мальчика: уже в очень юном возрасте он понял, что обожает компьютерные игры, а к 27 годам стал сооснователем перспективного ИИ-стартапа и миллионером.

Мальчик хорошо учился, но его родители были обеспокоены: они видели, что каждую свободную минуту вне школы он играет или хотя бы думает об игре. Мать и отец Беседы пытались ограничить его время за компьютером, но не смогли контролировать его после поступления в вуз – Дима стал играть круглосуточно.
В итоге он решил бросить университет, что очень расстроило его отца – тот даже обещал отправить сына в рехаб. «В 17 лет я не понимала их точку зрения; теперь, когда мне 35, это кажется более разумным», — говорит Дима.

Тем временем в мире WoW он становился все более авторитетным. Чтобы зарабатывать на жизнь, геймер устроился в McDonald’s, однако через пару месяцев с ним связался профессиональный хоккеист: он тоже увлекался миром WoW и хотел, чтобы Беседа играл за его персонажа, повышая рейтинг в игре. «Я играл за него два вечера и заработал всю свою месячную зарплату, которую получал на работе. На этом моя карьера в McDonald’s закончилась», — рассказывает Дима.
Он также активно продавал внутриигровые предметы, зарабатывая на этом до 2500 долларов в месяц. Кроме того, в игре он встретил свою будущую супругу и смог обеспечивать семью. Отец Беседы перестал так сильно волноваться.
К 27 годам игры сделали его миллионером. Однако он пошел дальше и решил развивать собственный бизнес. Сегодня Беседа – один из основателей глобального стартапа Spiry, персонального AI-продюсера, который анализирует тренды и сам предлагает сценарии для вирусных рилсов и тиктоков, адаптированные под стиль и аудиторию конкретного блогера.
По словам Беседы, он жалеет, что его родители не позволили ему сосредоточиться на его увлечениях раньше. «Я не думаю, что мой путь легко повторить. Многое сложилось так, что я оказался там, где нахожусь сегодня. Но я считаю, что родителям важно следовать любопытству своих детей. Пока это не разрушает их жизнь, позвольте им заниматься своими интересами: это может привести их к чему-то неожиданному», — подчеркивает он.
