7 российских видеоигр, за которые не стыдно

Пока зарубежные видеоигры предлагают «душить», а разработчики все чаще уезжают из России, в сети по-прежнему выходят талантливые отечественные проекты.
Иван Ефимов
Иван Ефимов
Автор Men Today
7 российских видеоигр, за которые не стыдно
GettyImages, Saikono, Odd Meter
Российский геймдев в странном состоянии: государство вкладывает огромные деньги, но проекты часто проваливаются (не только «Смута») — зато бюджетные инди-игры независимых разработчиков собирают восторженные отзывы. Мы собрали 7 отечественных видеоигр, которые выстрелили в последние годы.
Содержание

Indika

Жанр: приключенческая игра, психологический хоррор

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Разработчик: Odd Meter

Оценки в Steam: Очень положительные

Odd Meter / 11 bit studios

Вы играете за монахиню Индику в альтернативной России XIX века. Геймплей строится на исследовании мрачных локаций и принятии решений, влияющих на финал.

По ходу игры вы разгадываете головоломки с религиозными символами, а периодически проваливаетесь в сюрреалистичные видения — они стилизованы под гравюры XIX века, но с кошмарными деталями. Это не игра-экшен: здесь почти нет боев, зато много атмосферы и диалогов.

Продолжение ниже Продолжение
Odd Meter / 11 bit studios
Indika на протяжении 5 часов геймплея меняет жанры: от фотореалистичного триллера до пиксельных 2D-вставок в духе 16-битных консолей, которые раскрывают прошлое героини.

Лихо одноглазое

Жанр: хоррор от первого лица

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Разработчик: Morteshka

Оценки в Steam: Очень положительные

Steam

Лихо одноглазое — мрачный хоррор от первого лица, основанный на жуткой славянской сказке. Картинка выглядит как ожившая кинопленка начала XX века, а геймплей строится на решении головоломок и скрытном прохождении. 

Действие игры происходит в мрачной деревне, где реальность переплетается с кошмарами. Вам предстоит взаимодействовать с домовым, лешим и русалками, решать загадки, опираясь на народные поверья.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Steam

Игра очень короткая (около 1,5–2 часов), но оставляет после себя мощное впечатление благодаря уникальной атмосфере. Она понравится тем, кто ищет необычный хоррор с опорой на славянскую мифологию. 

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Escape from Tarkov

Жанр: тактический шутер от первого лица с элементами RPG

Разработчик: Battlestate Games

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Оценки в Steam: Смешанные

Steam

Escape from Tarkov — культовый тактический шутер от первого лица с элементами RPG и выживания. Вы играете за наемника, застрявшего в изолированном городе Тарков, где вам нужно добывать снаряжение и выходить живым из рейдов. 

Геймплей в игре непростой —  каждое ваше решение критично. Реалистичная баллистика учитывает ветер и дистанцию, износ оружия может привести к заклиниванию, а ранения влияют на подвижность и точность.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Steam

Основа Escape from Tarkov — рейды: короткие сессии (20–50 минут), где вы сражаетесь с другими игроками и ботами за лут. Главная цель — не просто убить врагов, а выжить и выбраться из зоны с добычей.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

The King is Watching

Жанр: стратегия

Разработчик: Hypnohead

Оценки в Steam: Очень положительные

Steam
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

The King is Watching — это минималистичный симулятор, где вы играете за короля, от внимания которого зависит работа всего королевства. Игра построена на уникальной механике: ваши подданные трудятся и производят ресурсы только тогда, когда вы на них смотрите. 

Вы вращаете камеру между разными секторами (фермы, шахты, казармы). Как только сектор уходит из поля зрения, рабочие там засыпают или начинают бездельничать. Игра постоянно держит в напряжении, заставляя метаться по карте, чтобы не допустить простоя производства.

Steam
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Ваши решения влияют на психическое состояние героя и концовку. Детально проработанные локации с плакатами и камерами усиливают ощущение паранойи. Игра понравится поклонникам Оруэлла и Замятина, а также любителям point‑and‑click с глубоким нарративом.

No, I’m not a Human

Жанр: психологический хоррор

Разработчик: Trioskaz

Оценки в Steam: Очень положительные

Trioskaz
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

No, I’m not a Human — стильный пиксельный хоррор от первого лица. После неизвестной катастрофы вы укрываетесь в доме, но среди выживших прячутся «Гости» — злые существа, принимающие человеческий облик. Задача — распознать «чужих» по признакам, которые вам сообщают по телевизору.  

Trioskaz
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

No, I’m not a Human построена на постоянном напряжении и анализе поведения окружающих, ведь каждое ваше действие влияет на концовку. Игра стала хитом в Steam сразу после релиза — войдя в топ‑10 хорроров по отзывам игроков и став хитом среди стримеров.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

MiSide

Жанр: хоррор-квест

Разработчик: Aihasto

Оценки в Steam: Крайне положительные

AIHASTO

MiSide — психоделический хоррор-квест от первого лица, который начинается как милый симулятор свиданий с аниме-девушкой, но быстро превращается в жуткий триллер. Диалоги становятся тревожными, а комнаты превращаются в лабиринты с ловушками.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
AIHASTO

Смена жанров — от головоломок до пряток от преследователя — держит в напряжении. Саундтрек подчеркивает контраст: от беззаботной мелодии до тревожного эмбиента. Игра понравится тем, кто ценит необычные нарративные приемы — когда милая стилистика резко сменяется кошмаром.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Зайчик

Жанр: визуальная новелла, психологический хоррор

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Разработчик: Saikono

Оценки в Steam: Очень положительные

Saikono, Sokar

Зайчик — российская визуальная новелла в жанре хоррор, основанная на одноименном рассказе Дмитрия Мордаса. Игра отличается необычной черно-белой рисовкой и жуткой атмосферой заснеженной сибирской глубинки 90-х.

Saikono, Sokar
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Вы играете за мальчика Антона, который переезжает в глухую деревню, где пропадают дети, а местные шепчутся о «Зайчике». Графика напоминает советские мультфильмы, но максимально мрачные. 

Saikono, Sokar

Выбор влияет на отношения с персонажами и сюжетные ветки, а звуковое оформление (скрип веток, шепот, детские голоса) создает жуткую атмосферу. Игра использует образы лесных духов и оборотней, переплетая их с реальностью детских страхов.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Загружаем