Киностудия Paramount объединяется с Activision, чтобы снять фильм по мотивам культовой видеоигры Call of Duty. Об этом сообщает издание Deadline.
Call of Duty получит фильм: уже известен режиссер и сценарист будущей картины

Над проектом будут работать Тейлор Шеридан, известный по сериалу «Йеллоустоун», и режиссёр «Уцелевшего» Питер Берг. Вместе они напишут сценарий и выступят продюсерами картины, а Берг также станет её режиссёром.

Фильм планируют сделать самостоятельным блокбастером, сохранив при этом знакомую фанатам военную атмосферу и эпический размах франшизы. Ранее Шеридан и Берг уже успешно сотрудничали — вместе они работали над такими фильмами, как «Любой ценой» и «Ветреная река».
У геймеров уже давно настороженное отношение к экранизации франшиз. Слишком часто на выходе получалось низкосортное кино, имеющее мало общего с оригинальной серией игр. Но были и приятные исключения из правил — «Фоллаут» и первый сезон «Одни из нас» (второй получился отвратительным).
Благодаря этим историям теплится надежда, что и фильм по франшизе Call of Duty получится ярким и крутым. Но мы бы на такое не рассчитывали, потому что у Fallout, Last of us и Call of Duty есть важные стилистические различия. И именно — у Call of Duty нет яркой харизмы. Это абсолютно безликий блокбастер, который покупают не ради истории и сюжета, а взрывного мультиплеера, либо по привычке (этот год у Call of Duty точно тяжелый).
У игры нет чего-то такого, что выделяет ее из сонма тысяч других шутеров от первого лица. Серия начиналась в качестве ответа Medal of Honor (от разработчиков оригинальной игры), была лишена цельного сюжета, рассказывала историю солдат Второй Мировой в разных уголках планеты.

Но потом серия ударилась в конфликты современности. Появился единый сюжет, оторванный от действительности, а игры все больше стали напоминать боевики с дорогой постановкой, а не рельсовые шутеры с мозговыносящим геймплеем.
Причем Activision так сильно ударились в конвейер, что разработкой игры занимались сразу три студии. Одна занималась подсерией Modern Warfare, другая Black Ops, а третья была на подхвате и в основном запомнилась не самыми удачными экспериментами.
В общем, у игры нет лица. Это яркий, зрелищный блокбастер за много-много миллионов долларов, которые покупают ради веселого мультиплеера на консоли. Сложно представить себе, кого может заинтересовать полноценный фильм по франшизе и какие у него вообще есть шансы на успех.
Хотя не стоит сбрасывать авторов со счетов. В Call of Duty есть удачные места, внедрив в сюжет которые, можно будет как следует взорвать медиа-пространство и привлечь тем самым аудиторию. Первым делом на ум приходит миссия в аэропорту в Modern Warfare 2. Она получилась настолько неоднозначной, что из-за нее игру хотели запретить в России и даже на западе очень много дискутировали насчет целесообразности подобных сцен.
