Председатель комитета Госдумы по защите семьи, вопросам отцовства, материнства и детства Нина Останина предложила замедлить онлайн-игры в России по аналогии с замедлением Telegram. По мнению депутат, это позволит защитить детей от влияния виртуальной среды.
Защитить детей от виртуального пространства предложили в Госдуме. Для этого нужно замедлить онлайн-игры

«Саму видеопродукцию необходимо контролировать. У нас есть специальные институты во власти в виде Роскомнадзора и Минцифры, которые успешно справляются с замедлением Telegram, других платформ. Но мы предлагаем время непрерывного пребывания ребёнка в социальных сетях, внутри самой игры тоже ограничить. Если РКН и Минцифры справляются с тем, что замедлять Telegram, то почему тогда не отрегулировать и время ребёнка внутри игр? Направить все свои знания и профессиональный опыт на защиту наших детей от этого виртуального пространства, от социальных сетей. Это огромная опасность для наших детей. Ни Минцифры, ни РКН не справляются сегодня с теми задачами, которые ставит общество в части защиты наших детей», — заявила депутат.

К счастью, заявления депутатов, особенно в эфире радио, а не с трибуны Госдумы, редко превращаются в инициативы и законы, поэтому дети и взрослые могут выдыхать — вряд ли в России замедлят компьютерные игры. Намеренно.
Если же говорить о замедлении игр, как о побочном эффекте ограничений, то процесс уже был запущен. Так, ограничение работы Cloudflare (неполное) регулярно приводит к тому, что популярные онлайн-игры просто перестают работать. Иногда недоступность растягивается на долгие недели и не решается без средств для обхода блокировок.
Также проблемы с доступом к онлайн-играм могут возникнуть из-за моратория на расширение каналов связи в Европу. Это вызвано необходимостью бороться с VPN в России. Но мера также приведет к тому, что доступ к зарубежному интернету станет ограниченным. Каналов станет меньше, а значит и связь с зарубежными серверами ухудшится. Причем это ухудшение не исправить VPN.

А геймеры сильнее прочих интернет-пользователей зависят от быстрого интернета. Пинг решает очень и очень много. Если есть задержки и потери пакетов, комфортная игра становится попросту невозможной. Так что геймерам и без специализированных ограничений придется очень и очень несладко.
Но даже если откинуть ограничения, которые возникают естественным путем, ограничения онлайн-игр — это плохое решение. Дети не перестанут играть, а воспользуются сервисами для обхода блокировок. А «бонусом» получат не только компьютерные игры, но и доступ к запрещенным ресурсам, на которых содержится действительно деструктивная информация.
