Фил Спенсер, возглавлявший Xbox в течение 12 лет, объявил о своем уходе на пенсию. За свою карьеру в Microsoft, которая длилась 38 лет, он прошел путь от стажера в 1988 году до одного из ключевых архитекторов игрового направления компании.
Xbox — конец? Фил Спенсер уходит на пенсию, а его место займет бывший руководитель ИИ-направления

Его преемницей стала Аша Шарма — она займет пост исполнительного вице-президента и генерального директора Xbox. Шарма пришла в Microsoft два года назад.

Смена руководства происходит на фоне сложного периода для игрового подразделения. Несмотря на рекордное приобретение Activision Blizzard за 69 млрд долларов в 2023 году, продажи консолей Xbox продолжают отставать от Sony и Nintendo. В четвертом квартале выручка от видеоигр снизилась на 10% по сравнению с прошлым годом, а компания была вынуждена списать часть активов, связанных с игровым бизнесом.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла выразил уверенность, что опыт Шармы в масштабировании цифровых платформ поможет вывести Xbox на новый этап роста. Сам Спенсер отметил, что обдумывал решение об уходе еще с осени, и поблагодарил коллег за совместную работу.
В игровом сообществе очень неоднозначно восприняли новость об уходе. Xbox под руководством Спенсера действительно перестал быть конкурентом Playstation, но не из-за того, что тот не смог сделать хороший продукт. Напротив, актуальное на данный момент поколение консолей Xbox — хороший вариант для бюджетного гейминга.

Спенсер отказался от консольных войн в принципе, сосредоточившись на играх, а не на железе. Именно Спенсер принял решение отказаться от политики эксклюзивов (хотя часть игр выходит на Playstation с задержкой), а также создал GamePass — подписку на игры, перевернувшую игровую индустрию.
Благодаря Спенсеру Microsoft стали крупнейшим игровым издателем, начали возрождаться позабытые серии игр, а у геймеров появилась возможность играть в любимые тайтлы по очень демократичной цене — около 700-1000 рублей в месяц, что значительно дешевле, чем покупка игр.
Тем не менее, не обошлось без досадных ошибок. Несмотря на покупку крупнейших игровых студий, Microsoft не удалось наладить стабильный выпуск игр. Проваливались даже крупные тайтлы, что больно било по прибыли компании. Как итог — выручка начала снижаться, а руководство потребовало жестких шагов. Стоимость подписки драматически выросла, фанаты возненавидели сервис, начался безумный отток игроков, а виноватым оказался Фил Спенсер.
Но все же эпоха Фила Спенсера — это яркий момент игровой индустрии. Далеко не все получилось, но геймеры будут вспоминать эти времена с любовью, ведь Фил Спенсер подарил им не только огромную библиотеку игр по цене пары стаканчиков кофе, но и бесчисленное количество мемов.
