В Армении выпустят свою GTA: местом действия станет Ереван, а главным героем — знаменитый рэпер

Подробностей об игре нет, а шансы, что она получится хорошей — призрачно малы.
Антон Попов
Антон Попов
В Армении выпустят свою GTA: местом действия станет Ереван, а главным героем — знаменитый рэпер
Соцсети

В Армении взялись за создание собственной GTA — с Ереваном вместо Лос-Сантоса. Армянские разработчики анонсировали амбициозный проект: масштабную игру с открытым миром, действие которой целиком разворачивается в Ереване. По сути, это первый подобный проект в местной игровой индустрии.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

За главную роль отвечает рэпер Мишо — он не только озвучит персонажа, но и станет его прообразом. Продюсирует игру Рафаэль Тадевосян. Выход запланирован на декабрь 2026 года.

Спрос на GTA VI будет бешеным: в компании уверены, что игру купят почти все взрослые геймеры с консолями

В этот раз точно: GTA VI больше не будут переносить. Релиз состоится в ноябре 2026 года

«Мужской стриптиз и яд растления»: в России призвали запретить GTA VI из-за угрозы традиционным ценностям​​​​​​​
Соцсети
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Город обещают воссоздать максимально детально: игроки смогут гулять по улицам, общаться с местными жителями и влиять на ход событий. В центре сюжета — некий Артур, человек с темным прошлым, который решает начать все с чистого листа. Первый тизер разработчики обещают показать в ближайшее время, хотя конкретную дату пока не называют.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Читайте Men Today в MAX

Шансов, что получится хорошая игра, почти нет. И дело вовсе не в отсутствии веры в армянских разработчиков, а в то, что создание игры в стиле GTA — очень дорогостоящее и сложное предприятие. Так, еще десятилетие (и больше) назад, когда феномен GTA был на пике, многие пытались сделать своего клона. Но почти никому не удалось достичь стабильного успеха. 

Исключением можно считать разве что серию Saints Row, но и она стала культовой лишь в тот момент, когда ушла от привычной формулы, а разработчики начали искать свой уникальный язык. В остальных же случаев из клонов лишь в редких случаях получались серии, а в единичных — серии длились больше двух игр.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Reuters

И это было в нулевых и начале десятых, когда разработка настолько комплексных игр, как GTA, не была настолько дорогостоящим предприятием. Сейчас же по слухам GTA VI уже стоит больше 3 миллиардов долларов. На секундочку: общий годовой бюджет Армении (дефицитный кстати) — 9 миллиардов долларов. Чтобы сделать игру уровня GTA, требуется потратить около трети всех расходов страны на оборону, медицину, пенсии и зарплаты государственным служащим на игру. И все равно не получится так же круто, потому что нет сравнимого опыта, экспертизы, а сроки на разработку очевидно значительно меньше.

Читайте Men Today в MAX

К сожалению, те времена, когда можно было с двух ног ворваться в видеоигровую индустрию с масштабным проектом, остались в далеком прошлом. Сейчас для маленьких разработчиков есть только одна дорога — инди. Хотя исключения бывают даже сегодня. Стоит вспомнить тот же Atomic Heart в который абсолютно никто не верил, а игра взяла, да выстрелила всем назло.