Шутер как тренажер для мозгов: как видеоигры могут решать наши проблемы

Шутер как тренажер для мозгов: как видеоигры могут решать наши проблемы

T

Несколько исследований крупных международных университетов показывают, что компьютерные игры развивают наш мозг. Вместе с Tele2 мы изучили, каким образом те или иные игры влияют на наши умственные способности и как облачный гейминг, позволяющий нам не покупать мощные компьютеры или игровые консоли, помогает нам становиться умнее.

{"points":[{"id":63,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":65,"properties":{"x":94,"y":-15,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":66,"properties":{"x":191,"y":4,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":68,"properties":{"x":285,"y":-16,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":70,"properties":{"x":381,"y":7,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":72,"properties":{"x":477,"y":-14,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":74,"properties":{"x":573,"y":10,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":76,"properties":{"x":670,"y":-13,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":78,"properties":{"x":769,"y":12,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":80,"properties":{"x":867,"y":-13,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":82,"properties":{"x":964,"y":20,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":64,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":67,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":69,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":71,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":73,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":75,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":77,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":79,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":81,"properties":{"duration":0.4,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}},{"id":83,"properties":{"duration":0.1,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}

№1

ВИДЕОИГРЫ ПОВЫШАЮТ
ОБЩИЙ IQ

{"points":[{"id":1,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":3,"properties":{"x":1,"y":5,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":2,"properties":{"duration":0.6,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}

Ученые из Каролинского института в Швеции в своем свежем исследовании пришли к выводу, что видеоигры на самом деле не только не мешают, но и помогают развивать интеллект ребенка. Они решили проследить влияние соцсетей, видеоигр и телевизора на интеллект детей в возрасте 9–10 лет. Отдельно оговаривается, что в ходе экспериментов в расчет брали объективные данные об интеллекте ребенка с учетом его социально-экономического бэкграунда
и природных способностей.

Чтобы расшифровать абстрактное понятие интеллекта, исследователи следили за следующими метриками: словарный запас ребенка, внимание, прогресс в навыке чтения, память и самоконтроль. Все время перед экраном разделили на три категории: соцсети, телевизор и компьютерные игры.



«НАШЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ПОКАЗАЛО, ЧТО ЭКРАННОЕ ВРЕМЯ НЕ УХУДШАЕТ КОГНИТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ РЕБЕНКА,
А В СЛУЧАЕ С ВИДЕОИГРАМИ И ВОВСЕ РАЗВИВАЕТ ИХ», — СКАЗАЛ ОДИН ИЗ АВТОРОВ ИССЛЕДОВАНИЯ, ПРОФЕССОР ТОРКЕЛЬ КЛИНГБЕРГ. ПРИЧЕМ ВОЗРАСТ НЕ ИГРАЕТ РОЛИ — КОГНИТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ ВЗРОСЛЫХ БЛАГОДАРЯ ВИДЕОИГРАМ ТАКЖЕ УЛУЧШАЮТСЯ, ПОКАЗАЛО ИССЛЕДОВАНИЕ УНИВЕРСИТЕТА ЙОРКА В АНГЛИИ.

После двух лет исследований выяснилось: дети, которые в течение этого периода
в среднем проводили больше времени именно за компьютерными играми, показали самый большой прогресс. В то же время соцсети и телевизор/онлайн-видео не дали ни положительного, ни отрицательного эффекта.

«Наше исследование показало, что экранное время не ухудшает когнитивные способности ребенка, а в случае
с видеоиграми и вовсе развивает их»,
— сказал один из авторов исследования, профессор Торкель Клингберг. Причем возраст не играет роли — когнитивные способности взрослых благ
одаря видеоиграм также улучшаются, показало исследование университета Йорка в Англии.


№2

ШУТЕРЫ ПОМОГАЮТ ПРИНИМАТЬ РАЦИОНАЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ

{"points":[{"id":1,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":3,"properties":{"x":1,"y":5,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":2,"properties":{"duration":0.6,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}

По результатам другого исследования, проведенного Университетом Рочестера, выяснилось, что шутеры помогают меньше отвлекаться, в том числе во время учебы. Однако в этом исследовании сделаны еще более интересные выводы: оказывается, шутеры помогают принимать рациональные решения в жизни.



В эксперименте людей поделили на две группы: одни играли в Call of Duty, другие
— в The Sims 2. Когда каждая группа наиграла по 50 часов, они выполнили специальные тесты, которые демонстрируют рациональность того или иного участника. Выяснилось, что те, кто играл в Call of Duty, выполнили тест на 25% успешнее тех, кто играл в The Sims 2. Ученые объяснили это тем, что в шутерах для игрока ситуация все время новая. В отличие от стратегий, например.

№3

ЭКШЕН-ИГРЫ УЛУЧШАЮТ ЗРЕНИЕ

{"points":[{"id":1,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":3,"properties":{"x":1,"y":5,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":2,"properties":{"duration":0.6,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}

Еще одна неочевидная польза видеоигр
— определенные жанры помогают улучшить зрение. В том же самом Университете Рочестера выяснили, что зрение людей, которые играли в экшен-игры на протяжении нескольких часов в день, через месяц улучшилось на 20%.

Среди экшен-игр, в которые можно поиграть в облачном гейминге, — Half-Life 2, Portal 2, Metro: 2033 Redux.

«ЭКШЕН-ИГРЫ МЕНЯЮТ ТО, КАК НАШ МОЗГ ОБРАБАТЫВАЕТ ВИЗУАЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ», — ОБЪЯСНЯЕТ РЕЗУЛЬТАТЫ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРОФЕССОР ДАФНЕ БАВЕЛИР. ПРОЩЕ ГОВОРЯ, ВНИМАНИЕ, КОТОРОЕ ТРЕБУЕТСЯ ОТ ИГРОКА, ЗАСТАВЛЯЕТ ЕГО ГЛАЗА МАКСИМАЛЬНО ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИТЬ ЗА КАРТИНКОЙ. СО ВРЕМЕНЕМ МОЗГ ПРИВЫКАЕТ К ЭТОМУ, И УЖЕ В ПОВСЕДНЕВНОЙ СИТУАЦИИ ГОТОВ ОБРАБАТЫВАТЬ БОЛЬШЕ ВИЗУАЛЬНОГО КОНТЕНТА. ГЛАВНОЕ — СОХРАНЯТЬ МЕРУ И ДАВАТЬ ГЛАЗАМ ВОВРЕМЯ ОТДЫХАТЬ.



№4

ГОНКИ ПРОДЛЕВАЮТ «МЕНТАЛЬНУЮ МОЛОДОСТЬ»

{"points":[{"id":1,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":3,"properties":{"x":1,"y":5,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":2,"properties":{"duration":0.6,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}

В исследовании, проведенном Калифорнийским университетом, выяснилось, что видеоигры помогают пожилым тренировать память и дольше сохранять концентрацию. Во процессе эксперимента участники управляли
машиной, одновременно следили за другими водителями и за дорожными знаками.
Спустя шесть месяцев регулярных компьютерных игр выяснилось,
что когнитивные способности пожилых людей заметно улучшились.




Среди лучших гонок, доступных в облачном гейминге от Tele2, — Rocket League, Assetto Corsa и SpeedRunners.

Между тем одна из проблем, с которой сталкиваются игроки, — это недостаточно мощные компьютеры, которые порой не позволяют играть в требовательные игры. Современные AAA-игры на первый взгляд требуют дорогого «железа», к тому же некоторые игры представлены эксклюзивно
на той или иной консоли. Решить эту
проблему позволяет облачный гейминг, который предполагает, что все расчеты графических эффектов происходят на стороне облачного сервиса, а на устройство пользователя передается лишь «картинка».
И не важно, компьютер это, смартфон или «умный» телевизор. 



Возможность играть через облако запустила Tele2: благодаря услуге «Облачные игры GFN» клиент сможет превратить даже слабый компьютер или смартфон в мощную игровую платформу.

Игрок запускает на своем компьютере
или смартфоне легковесный клиент, который взаимодействует с облаком. Среди доступных
игр — Enlisted, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Cyberpunk 2077, в которые можно играть
 на мощных серверах. Новая услуга позволяет геймеру играть на любом оборудовании, будь то компьютер или смартфон на Android и iOS.


В Оксфордском университете установили связь между компьютерными играми
и благополучием. Британские ученые отметили: не так важно, сколько времени
вы играете, важнее, почему вы сели за
ту или иную игру.

«НА САМОМ ДЕЛЕ, ВИДЕОИГРЫ МОГУТ ПОЛОЖИТЕЛЬНО ВЛИЯТЬ НА МЕНТАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ ЛЮДЕЙ», — СКАЗАЛ ПРОФЕССОР ПСИХОЛОГИИ ОКСФОРДСКОГО УНИВЕРСИТЕТА ЭНДРЮ ПШИБЫЛЬСКИЙ. ПОЭТОМУ ПОМНИТЕ — ЗАЧЕМ ВЫ ИГРАЕТЕ. А УСЛУГА ОТ TELE2 ПОЗВОЛИТ ДЕЛАТЬ ЭТО ГДЕ УГОДНО И НЕ ПЕРЕЖИВАТЬ, ЗАПУСТИТСЯ ЛИ ИГРА НА ВАШЕМ УСТРОЙСТВЕ.




{"points":[{"id":84,"properties":{"x":0,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}},{"id":86,"properties":{"x":20,"y":0,"z":0,"opacity":1,"scaleX":1,"scaleY":1,"rotationX":0,"rotationY":0,"rotationZ":0}}],"steps":[{"id":85,"properties":{"duration":0.3,"delay":0,"bezier":[],"ease":"Power0.easeNone","automatic_duration":true}}],"transform_origin":{"x":0.5,"y":0.5}}
{"width":370,"column_width":24,"columns_n":6,"gutter":45,"line":20}
default
false
767
1300
false
true
true
{"mode":"fullscreen","transition_type":"slide","transition_direction":"horizontal","transition_look":"belt","slides_form":{"0":"scroll"}}
{"css":".editor {font-family: Playfair Display; font-size: 16px; font-weight: 400; line-height: 24px;}"}