Долгие годы выпуск эксклюзивов на консолях был основной движущей силой для продаж. Компании выпускали свои игры эксклюзивно для Playstation, Xbox, а до ПК все доходило с большим опозданием, либо не доходило вовсе, если речь идет о внутренних студиях консолей.
Геймеры останутся без «Росомахи»: Sony отказалась от выпуска игр на ПК

Но в последнее время ситуация начала меняться. Сначала от всякой эксклюзивности отказались в Xbox, начав выпускать игры на всех платформах. Даже на Playstation. Пусть и с большой задержкой.

А после этому примеру последовала Sony. Компания начала портировать свои эксклюзивы на ПК. С огромной задержкой, очень некачественные, с большим количеством багов, но все-таки начала. За несколько лет такой практики вышло сразу несколько хороших тайтлов, которые ранее были эксклюзивами — игры про человека-паука, Last of Us, God of War и Horizon Zero dawn.
В последние годы компания набрала обороты и ждать по нескольку лет уже не приходилось, однако по сообщению журналиста из Bloomberg Джейсона Шрайера, практика выпуска эксклюзивов на ПК уже похоронена. Последней игрой от внутренней студии, которая может выйти на персональных компьютерах станет супергеройский боевик Marvel's Wolverine от Insomniac Games. Причем шансы, что игра выйдет, исчезающе малы, несмотря на существование рабочего прототипа.
«Не удивлюсь, если она никогда не выйдет на ПК. А если и выйдет, то у вас будет чёткое представление об игре и о том, что для её запуска в неопределённо долгом будущем вам нужна PlayStation», — заявил Шрайер в рамках выпуска подкаста Triple Click.

Журналист также отметил, что он говорит не о своих домыслах. Информация получена от надежных инсайдеров. И судя по словам от этих инсайдеров, компания Sony решила отказаться от эксклюзивных проектов. Исключением станут игры-сервисы для выкачивания денег. К слову, последней игрой-сервисом от Sony стал Concord. Игра вышла сразу на всех платформах, но менее чем через месяц была полностью отовсюду удалена. Потому что в нее никто не играл.
Судя по всему, отказ от многоплатформенности вызван тем, что в эксклюзивы Sony на ПК почти никто не играл. Компания не получала достаточно денег, поэтому решила отказаться от работы в этом направлении.
«Не думаю, что они были коммерчески успешными. Не знаю. Не похоже, что для компании это будет большим ударом», — рассказал журналист.
Примечательно то, что низкие продажи эксклюзивов Sony являются отчасти виной той самой Sony. Компания сделала все, чтобы ее игры плохо продавались — вводила региональные ограничения, не следила за качеством продаваемого продукта.
