Сбои в Atomic Heart и проблемы со Steam: как ограничения связи в России отразились на геймерах

Сетевые фильтры Роскомнадзора начали влиять на работу легальных игровых сервисов и систем аутентификации в России.
Игорь Барышев
Игорь Барышев
Сбои в Atomic Heart и проблемы со Steam: как ограничения связи в России отразились на геймерах
Unsplash

Российские пользователи видеоигр сталкиваются с техническими трудностями при доступе к отечественным и зарубежным цифровым сервисам на фоне мер Роскомнадзора по ограничению сетевых протоколов и средств обхода блокировок.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Как сообщил в эфире НСН руководитель пиар-службы и медиакоммуникаций Geltek Cyber Team Михаил Пименов, системные ограничения связи сужают возможности геймеров подключаться к игровым продуктам и проводить транзакции.

При этом, по словам эксперта, эти процессы затрагивают не только развлекательный сегмент, но и влияют на работу банковской системы, малого бизнеса и систем онлайн-платежей в различных сервисах.

Геймеры могут выдыхать: Steam блокировать в России никто не будет

В России заблокировали FACEIT? Геймеры жалуются, что не могут получить доступ к платформе

Разработчика S. T. A. L. K. E. R. признали нежелательным в России: теперь геймеров ждут проблемы?​​​​​​​
Unsplash
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Одной из наиболее заметных проблем стали сбои при запуске ретрофутуристического шутера Atomic Heart. Пользователи лицензионных копий игры столкнулись с невозможностью входа в приложение, что техническая поддержка платформы VK Play связала с вероятным ограничением соединений по инициативе интернет-провайдеров.

Читайте Men Today в MAX

Ситуация осложняется спецификой антипиратской защиты Denuvo, которая в сочетании с борьбой регулятора против инструментов обхода блокировок создает препятствия для верификации лицензий даже у добросовестных покупателей.

«Под удар попадают практически все игры, функционирующие через зарубежные лаунчеры, причем технические сложности фиксируются и на российских сервисах», — подтвердил Михаил Пименов.

Помимо проблем с запуском программного обеспечения, в индустрии наблюдаются заметные сложности с оплатой контента. Российские игроки уже давно не могут напрямую приобретать игры в сервисе Steam или на консолях, из-за чего в сообществе сформировалась привычка пользоваться сторонними площадками и посредниками.

Однако эксперты отмечают неопределенность относительно будущего таких схем, так как активные фазы сетевых блокировок могут сделать и эти способы недоступными.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

«До тех пор, пока мероприятия по ограничению трафика будут продолжаться, нестабильность связи останется характерной чертой для всех сегментов цифрового рынка, завязанных на внешнюю инфраструктуру», — отметил Пименов.

Unsplash

Ранее Роскомнадзор уже давал официальные разъяснения относительно популярной игры Minecraft. В пресс-службе ведомства подчеркнули, что на текущий момент не получали решений от уполномоченных органов, которые могли бы стать законным основанием для блокировки этого проекта в России.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Читайте Men Today в MAX

В регуляторе напомнили, что ограничение доступа к интернет-ресурсам возможно только на основании судебного вердикта о признании информации запрещенной либо по официальному требованию Генеральной прокуратуры или ее заместителей. В отношении Minecraft подобных предписаний ведомство не зафиксировало.

Тем не менее, экспертное сообщество отмечает массовый охват действующих ограничений.

«Сетевые барьеры задевают не только геймеров, но и всех пользователей, зависящих от онлайн-платежей и международных систем аутентификации», — констатировал Михаил Пименов.

По словам эксперта, доступность многих продуктов становится ограниченной из-за сбоев в работе серверов, отвечающих за проверку учетных данных и проведение финансовых операций, что создает дополнительные риски для малого бизнеса и частных пользователей в РФ.