Как сообщает РБК, представители Общественной палаты и Государственной думы выступили с инициативой о необходимости разработки российского аналога в кратчайшие сроки.
Айтишники рассказали, что нужно, чтобы создать в России аналог Roblox: шансов мало

В России после блокировки игровой платформы Roblox и последовавшей за ней бурной реакции российского общества началось активное обсуждение создания национальной игровой платформы, способной заменить американский оригинал.
Однако специалисты игровой индустрии практически сразу указали на ряд серьезных сложностей, которые стоят на пути реализации этого проекта без какой-либо гарантии успеха.

Дело в том, что ключевая особенность Roblox — это масштабный контент, созданный самими пользователями. Платформа существует почти два десятилетия, и за это время миллионы игроков по всему миру создали более 40 миллионов мини-игр.
По словам генерального директора студии «Сайберия Нова» Сергея Русских, для создания альтернативы недостаточно просто разработать движок.
«Необходимо привлечь и удержать миллионы пользователей, предоставив им время и инструменты для создания контента», — пояснил он.
Однако, в чем единодушно уже сейчас сходятся все эксперты, так это в вопросе сроков и стоимости реализации такого проекта. Так, по оценке преподавателя геймдева в ВШЭ и МФТИ Олега Доброштана, только на разработку продукта уйдет 3-4 года, а на вывод на рынок и запуск монетизации — еще 2-3 года. В итоге на создание полноценной экосистемы потребуется от 5 до 10 лет.
«Только на разработку платформы потребуется минимум пять лет и несколько миллиардов рублей», — уточнил Сергей Русских.
Еще одной сложностью является создание прозрачной и понятной системы монетизации для создателей контента, которая является одним из ключевых факторов успеха Roblox. Реализовать такую систему быстро будет крайне сложно.
При этом даже американская корпорация до сих пор работает в убыток: за 2024 год при выручке в 3,6 млрд долларов ее расходы составили 4,6 млрд долларов, что только подтверждает сложность бизнес-модели.

Учитывая это, неудивительно, что не все в России считают блокировку платформы оптимальным решением. Ранее глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина заявила, что подобные ограничения побуждают детей искать обходные пути, которые могут быть еще опаснее.
А доцент Финансового университета при Правительстве РФ Евгений Сумароков отметил, что запретом Roblox уже воспользовались мошенники, распространяющие вредоносное ПО под видом средств для обхода блокировок.
Сама компания Roblox после блокировки выразила готовность к диалогу, однако в начале 2026 года ввела обязательную верификацию возраста для общения в чатах по всему миру.
При этом, по данным Роскомнадзора, оснований для возобновления работы платформы в России на данный момент нет.
